...骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间...[69%]

...航行的Flash动画,步骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间动画"插入的关键,将小船元件水平移动到舞...

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...骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间...[69%]

...航行的Flash动画,步骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间动画"插入的关键,将小船元件水平移动到舞...

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...骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间...[69%]

...航行的Flash动画,步骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间动画"插入的关键,将小船元件水平移动到舞...

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...骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间...[69%]

...航行的Flash动画,步骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间动画"插入的关键,将小船元件水平移动到舞...

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...骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间...[69%]

...航行的Flash动画,步骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间动画"插入的关键,将小船元件水平移动到舞...

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()在Flash不能被用户设定。 A.关键 B.普通 C.过渡 D.关键[68%]

()在Flash不能被用户设定。A.关键B.普通C.过渡D.关键

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关于关键普通的说法正确的是()。 A.任何Flash影片最少必须有一个...[64%]

关于关键普通的说法正确的是()。A.任何Flash影片最少必须有一个关键B.关键是包含定义了动画变化的C.可以在普通上添加动作D.在两个...

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关于关键普通的说法不正确的是()。 A.任何Flash影片最少必须有一...[64%]

关于关键普通的说法不正确的是()。A.任何Flash影片最少必须有一个关键B.关键是包含定义了动画变化的C.关键普通没有什么差别D....

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...骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补[64%]

...航行的Flash动画,步骤包括:在两个关键之间的任何位置单击鼠标右键,选择"创建补间动画"插入的关键,将小船元件水平移动到舞...

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...A.空白关键B.普通C.关键D.过渡[63%]

Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的是()。A.空白关键B.普通C.关键D.过渡

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